#P10013. 小猫钓鱼
小猫钓鱼
小猫钓鱼
Problem Description
shuishui 和 sha7dow 在玩 小猫钓鱼。 游戏规则如下:
- 游戏开始时,shuishui 和 sha7dow 各有 张牌,每张牌上标有 中的一个整数,且 中每个整数各出现 次;
- shuishui 初始牌为 ,sha7dow 初始牌为 ;
- 游戏开始后,两人轮流操作,将手中的任意一张牌置于牌堆顶部(牌堆初始为空)。假设放置的牌的点数为 ,若放置前牌堆中已存在点数为 的牌,则放置该牌的玩家 从牌堆顶往下,直到牌堆中原有的点数为 的牌,将这些牌全部拿走,放入己方手牌中(包括 放置的点数为 的牌 和 原有的点数为 的牌),并获得等同于拿走牌数量的分数。
- 轮到一个玩家放置手牌时,若此时其手牌为空,则游戏结束。
- 游戏结束后,分数较高的玩家获胜,若分数相同或者游戏不会结束,则游戏没有胜者。 给定 shuishui 和 sha7dow 的初始手牌,shuishui 先手操作。假设 shuishui 和 sha7dow 足够聪明,且都以获胜为目的,请你求出游戏的胜者,或者报告游戏没有胜者。
Input
输入包含多组测试数据。 第一行包含一个整数 (),表示测试数据的组数。 对于每组测试数据: 第一行包含一个整数 (),表示初始双方的手牌数; 第二行包含 个正整数 (),表示 shuishui 的初始手牌; 第三行包含 个正整数 (),表示 sha7dow 的初始手牌; 输入保证在 和 中, 中每个数各出现 次。 保证所有的测试数据中 的总和不超过 。
Output
对于每组测试数据:
输出一行一个字符串:
若 shuishui 获胜,输出 shuishui
;
若 sha7dow 获胜,输出 sha7dow
;
若游戏没有胜者,输出 Tie
。
Sample Input
1
3
1 1 2
3 3 2
Sample Output
shuishui
Source
2024“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(9)