#P9692. Number Guessing
Number Guessing
Source: Petrozavodsk Winter 2022, Day 6. ICPC Camp Day 1, PKU Contest, Problem E.
本题是交互题。
本题交互格式,交互要求均有细微差别,但是 std 不依赖这些差别,你可以尝试解决原题:
- 原题额外要求 。
题目描述
这是一道交互题,注意本题交互格式与原题不同。
Alice 有一个 的整数 ,而 Bob 想要求出这个数,所以 Bob 每次会选一个 的整数 向 Alice 提问。如果 则 Alice 返回 ,如果 则 Alice 返回 ,如果 则 Alice 返回 。
然而,Alice 和 Bob 的通信被 Eve 截获了。Eve 写了一个伪随机数生成器:
const long long P=998244353; // 不一定是这个数。
const int n=3; // 也不一定是这个数。
long long seed=233; // 更不一定是这个数。
int gen()
{
seed=seed*n%P;
return seed%n;
}
每次 Alice 返回一个数 时,Eve 会用这个伪随机数生成器生成一个数 ,并给 Bob 返回 (异或,即 c++ 里的 ^
)。
你是 Bob ,并且你用一些操作得到了 和 ,但是你不知道 。你需要在 100 次询问内得到 。
实现细节
你不需要,也不应该实现 main()
函数,或在任何文件与标准输入/输出流中读入或输出任何信息。
你只需要包含头文件 guess.h
,并实现以下函数:
void init(int subtask_id,int T);
long long solve(long long P,int n);
init
函数会被恰好调用 次。-
- 参数
subtask_id
表示当前测试点编号,参数T
表示当前测试点有几组数据。
- 参数
solve
函数会被调用 次。-
- 参数
n
和参数P
即为 Eve 的伪随机生成器的参数。你需要返回 Alice 的数 。
- 参数
你可以调用以下函数:
int query(long long x);
- 参数
x
表示 Bob 向 Alice 提问的数。 - 你需要保证 。
- 返回值已经被 Eve 修改过了。
样例交互库
在下发文件中,你可以找到样例交互库 grader.cpp
,你可以通过交互库的实现来帮助你理解并实现这道题目。需要注意的是,在进行最终测试时,交互库的实现与样例交互库有所不同,因此你不应当依赖此交互库的实现。
样例交互库将通过以下格式在标准输入中读入数据:
- 第一行,两个正整数 和 。
- 接下来 行,每行四个整数 ,表示一组测试。
交互过程中,如果出现任何错误,交互库会直接输出错误信息并退出。否则,交互库会在最后输出询问次数的最大值。
你可以在终端使用以下命令来编译你的程序:
g++ grader.cpp guess.cpp -o guess.exe -O2
在最终评测时,对于任何合法的(使用不超过 次询问操作)交互过程,保证交互库使用的时间不超过 秒,使用的内存不超过 。
样例
以下是一组可能的对样例交互库的输入。
0 1
998244353 3 332748118 3
交互库调用 | 选手程序调用 | 返回值 |
---|---|---|
init(0,1) |
||
solve(998244353,3) |
||
query(4) |
||
query(2) |
||
query(3) |
||
在这次交互过程中,选手程序猜到了 ,从而只有第一次的返回值需要异或 。
数据范围与提示
如果你在某个测试点中没有在时间限制与空间限制内返回结果,或发生了运行时错误,或最终返回的答案不正确,则你在该测试点的得分为 。
否则,设 为你在该测试点中调用函数 query
的次数, 为该测试点的满分,则:
- 若 ,则你的得分为 。
- 若 ,则你的得分为 $S \cdot \left( 1 - 0.7 \cdot \dfrac{Q - Q_\text{min}}{Q_\text{max} - Q_\text{min}} \right)$。
- 若 ,则你的得分为 。
在一个子任务中,你所得到的分数即为所有测试点分数的最小值。
对于所有数据, $10^3\le P\le 10^{18},3\le n\le 4,0\le \texttt{seed}<P,T\le 100,Q_{\min}=100,Q_\text{max}=200$ ,保证 为质数。
子任务 | 特殊限制 | 分值 | |
---|---|---|---|