#P9986. 战争游戏
战争游戏
战争游戏
Problem Description
坎格鲁斯普雷和袋鼠将军在游玩一款名叫“战争游戏”的游戏,在这款游戏中,坎格鲁斯普雷是进攻方,袋鼠将军是防守方。 游戏的地图可以抽象为一张有着 个节点的树。初始时,防守方的人物在 号节点。 游戏将会进行 回合,在每一回合中,游戏的流程如下: 首先,进攻方会选择一个节点 ,作为轰炸中心,并对防守方进行“轰炸预告”,如果在回合结束时防守方所在的节点 与轰炸中心 的距离不超过轰炸半径 ,那么防守方的人物将会被炸死,此时游戏结束,进攻方获胜。之后 防守方可以操纵他的人物移动到与当前位置的距离不超过 的节点上,然后回合结束。如果防守方的人物在回合结束时没被炸死,那么接着进行下一轮游戏,直到游戏轮次耗尽。若游戏轮次耗尽的时候防守方操纵的人物仍未死亡,那么防守方获胜,游戏结束。 作为袋鼠中的精英,坎格鲁斯普雷和袋鼠将军都是绝顶聪明的(即他们做出的操作都是当前盘面下的最优操作),那么在游戏结束时,谁将获胜?
Input
输入第一行一个整数 ,表示测试数据组数。 每组测试数据,第一行四个整数 , , , 。 之后 行,每行两个整数 , ,表示一条存在于树内的边。 数据保证 。
Output
对于每组测试数据,若坎格鲁斯普雷获胜,输出一行一个字符串 Kangaroo_Splay
;否则,输出一行一个字符串 General_Kangaroo
。每组测试数据的答案之间需换行。
Sample Input
2
5 3 2 3
1 2
2 3
3 4
3 5
5 1 1 3
1 2
2 3
3 4
3 5
Sample Output
Kangaroo_Splay
General_Kangaroo
Source
2024“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(7)